Яндекс.Метрика
Рейтинг@Mail.ru

Итак, вы, уже разобравшись с игрой, поняли, что слишком криво установленны параметры скорости исследований. 2-3- хода и все ваши юниты устарели, это сильно надоедает, даже при отключении обмена технологиями. Сейчас мы рассмотрим как же  изменить скорость исследования и параметры, связанные со скоростью игры.

1) Находим корневую папку с игрой. Проще всего это сделать через свойство ярлыка. Оттуда копирум путь и вставляем его.

Civilization 4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2) Далее идем в папку  Assets,    затем в папку   XML  , где нас ждет не дождется папка GameInfo.

Civilization 4 - 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3) В этой самой папке GameInfo есть файлик XML          CIV4GameSpeedInfo.xml       Вот он то нам и нужен!

323Civa

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4) Открываем его через блокнот и начинаем редактировать.

5) Находим там скорость, которую хотим изменить (она будет написана между <Type> и </Type>)

6) Под этой надписью ищем iResearchPercent  и увеличиваем этот параметр .

546456Civa

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7) Сохраняем файл и запускаем игру, все!

Забегая вперед скажу, что АИ при завышенных настройках исследований начинает чудовищно тупить, так что особо не извращяйтесь. Кроме этого, понизте параметр iInflationPercent , а то обанкротитесь, не успев открыть хоть что-то.

На заметку:

Type = Внутреннее обозначение скоростного режима
Description = Игровое название скоростного режима /ссылка на текстовый тэг в CIV4GameTextInfos_Objects, содержащий игровое название

Integer Tags
Под «скоростью» здесь подразумевается обратная зависимость (чем меньше значение, тем быстрее)
Цифры определяют процент от базовых значений, установленных в соответствующих XML файлах

iGrowthPercent = Скорость роста городов
iTrainPercent = Скорость создания юнитов. Процент от iCost в CIV4UnitInfos.
iConstructPercent = Скорость постройки зданий и чудес. Процент от iCost в CIV4BuildingInfos.
iCreatePercent = Скорость создания проектов. Процент от iCost в CIV4ProjectInfo.
iResearchPercent = Скорость научных исследований. Процент от iCost в CIV4TechInfos.
iBuildPercent = Скорость рабочих действий. Процент от iTime в CIV4BuildInfos.
iImprovementPercent = Скорость роста улучшений. Процент от iUpgradeTime в CIV4ImprovementInfos.
iGreatPeoplePercent = Скорость генерации великих личностей
iCulturePercent = ?? Не используется в SDK
iAnarchyPercent = Продолжительность периода анархии при смене религии или формы правления
iBarbPercent = Используется при определении начального хода появления юнитов и городов варваров
iFeatureProductionPercent = Производственная отдача от вырубки леса\джунглей
iUnitDiscoverPercent = Эффективность научной миссии Великой личности. Процент от iBaseDiscover в CIV4UnitInfos.
iUnitHurryPercent = Эффективность производственной миссии Великой личности. Процент от iBaseHurry в CIV4UnitInfos.
iUnitTradePercent = Эффективность торговой миссии Великой личности. Процент от iBaseTrade в CIV4UnitInfos.
iUnitGreatWorkPercent = Эффективность культурной миссии Великой личности. Процент от iGreatWorkCulture в CIV4UnitInfos.
iGoldenAgePercent = Продолжительность Золотого Века. Процент от GOLDEN_AGE_LENGTH в GlobalDefines.
iHurryPercent = Эффективность форсирования производства населением
iHurryConscriptAngerPercent = Продолжительность недовольства от форсирования производства, воинского призыва и отклонения дип.резолюции (BtS)
iInflationPercent = Уровень инфляции
iInflationOffset = Игровой ход, после которого начинается действие инфляции. Указываются отрицательные значения.
iVictoryDelayPercent = BtS. Влияет на время полета КК к Альфе Центавра и интервал между дип.голосованиями (ООН и AP)


Материалы по игре


Civilization IV — смена параметров скорости игры was last modified: 20 марта, 2016 by admin