В Sid Meier’s Civilization 5 юниты у нас прокачиваются и с каждым уровнем мы можем либо увеличить какую-нибудь характеристику, либо подлечить наш раненный юнит. На данной странице собраны все возможные улучшения в Цивилизации 5.
Сухопутные юниты |
||
---|---|---|
Вид | Повышения | Особенности |
![]() |
Исцеление | Восстанавливает 50 жизней |
![]() |
Шок I | +15% к силе на открытой местности |
![]() |
Шок II | +15% к силе на открытой местности |
![]() |
Шок III | +15% к силе на открытой местности |
![]() |
Муштра I | +15% к силе на пересеченной местности |
![]() |
Муштра II | +15% к силе на пересеченной местности |
![]() |
Муштра III | +15% к силе на пересеченной местности |
![]() |
Прикрытие I | +33% защиты от дальнобойных атак |
![]() |
Прикрытие II | +33% защиты от дальнобойных атак |
![]() |
Построение I | +33% силы против кавалерии |
![]() |
Построение II | +33% силы против кавалерии |
![]() |
Медик | все соседние юниты восстанавливают на 5 больше |
![]() |
Медик II | все соседние юниты восстанавливают на 5 в ход больше, данный юнит восстанавливает на 5 в ход больше за границей |
![]() |
Марш | восстанавливает силы каждый ход, даже при других действиях |
![]() |
Блиц | 1 дополнительная атака в ход |
Ближний бой |
||
![]() |
Морской десант | позволяет избежать штрафов при атаке с моря или через реку |
![]() |
Осада | +50% силы к боевой мощи против городов |
![]() |
Засада I | +33% силы против бронетехники |
![]() |
Засада II | +33% силы против бронетехники |
![]() |
Следопыт | скорость перемещения через лес и джунгли удваивается |
![]() |
Часовой | +1 к радиусу обзора |
![]() |
Мощная атака | +33% силы против поврежденных юнитов |
![]() |
Маневренность | +1 к перемещению |
![]() |
Ремонт | восстанавливает силы каждый ход, даже при других действиях |
Дальний бой |
||
![]() |
Точность I | +15% силы против юнитов на открытой местности |
![]() |
Точность II | +15% силы против юнитов на открытой местности |
![]() |
Точность III | +15% силы против юнитов на открытой местности |
![]() |
Заградительный огонь I | +15% силы против юнитов на пересеченной местности |
![]() |
Заградительный огонь II | +15% силы против юнитов на пересеченной местности |
![]() |
Заградительный огонь III | +15% силы против юнитов на пересеченной местности |
![]() |
Залп | +50% к силе против укреплений и городов |
![]() |
Логистика | 1 дополнительная атака в ход |
![]() |
Радиус | +1 дальность обстрела |
![]() |
Огонь с закрытых позиций | позволяет обстреливать невидимой цели, если ее видят другие союзные юниты |
Разведка |
||
![]() |
Выживание I | + 25% защита, восстанавливает +5 за ход за границей |
![]() |
Выживание II | + 25% защита, восстанавливает +5 за ход за границей |
![]() |
Выживание III | восстанавливает силы каждый ход, даже при других действиях, 50% вероятность уклонения от ближнего боя |
![]() |
Разведка I | +1 к радиусу обзора |
![]() |
Разведка II | +1 к радиусу обзора |
![]() |
Разведка III | +1 к перемещению |
Флот |
||
---|---|---|
Вид | Повышение | Особенности |
![]() |
Исцеление | восстанавливает 50 хитпойнтов вместо повышения квалификации |
![]() |
Маневренность | +1 к перемещению |
![]() |
Часовой | +1 к радиусу обзора |
![]() |
Снабжение | восстанавливает 15 в ход за границей |
![]() |
Логистика | 1 дополнительная атака в ход |
Ближний бой |
||
![]() |
Абордажная команда I | +15% к силе против кораблей в ближнем бою |
![]() |
Абордажная команда II | +15% к силе против кораблей в ближнем бою |
![]() |
Абордажная команда III | +15% к силе против кораблей в ближнем бою |
![]() |
Грабитель побережий I | +20% против городов, получает 33% золота от ущерба города |
![]() |
Грабитель побережий II | +20% против городов, получает 33% золота от ущерба города |
![]() |
Грабитель побережий III | +20% против городов, получает 33% золота от ущерба города |
Дальний бой |
||
![]() |
Наведение I | +15% к мощи против флота |
![]() |
Наведение II | +15% к мощи против флота |
![]() |
Наведение III | +15% к мощи против флота |
![]() |
Бомбардировка I | +33% против сухопутных отрядов |
![]() |
Бомбардировка II | +33% против сухопутных отрядов |
![]() |
Бомбардировка III | +33% против сухопутных отрядов |
![]() |
Радиус | +1 дальность обстрела |
![]() |
Волчья стая I | +25% бонус в атаке |
![]() |
Волчья стая II | +25% бонус в атаке |
![]() |
Волчья стая III | +25% бонус в атаке |
![]() |
Огонь с закрытых позиций | позволяет обстреливать невидимые цели, если ее видят другие союзные юниты |
Авианосцы |
||
![]() |
Бронирование I | +25% бонус в обороне |
![]() |
Бронирование II | +25% бонус в обороне |
![]() |
Бронирование III | +25% бонус в обороне |
![]() |
Летная палуба I | может нести дополнительно 1 самолет |
![]() |
Летная палуба II | может нести дополнительно 1 самолет |
![]() |
Летная палуба III | может нести дополнительно 1 самолет |
Материалы по игре
Sid Meier’s Civilization 5 — повышения юнитов was last modified: 28 марта, 2015 by