Яндекс.Метрика
Рейтинг@Mail.ru

Что такое зачарование

После того как мы создали в кузнице доспехи и оружие, проточили и улучшили их, а также запаслись всевозможными зельями и ядами, стоит помнить, что это ещё далеко не предел т.к. в игре The Elder Scrolls V: Skyrim есть ещё зачарование предметов. В ходе зачарования у наших предметов (вне зависимости от заточки) появляются магические свойства. Вообще такие предметы можно найти или купить, ну а мы будем их делать сами. Для этого нелегкого процесса нам потребуются навыки зачарования, пентаграмма душ, камни душ и предметы, которые мы и будем зачаровывать.


Камни душ и пентаграмма душ

Как уже было сказано нам нужны камни душ и пентаграмма душ для зачарования. Начнем с камней. 2345234234Эти камни можно найти или купить, причем как пустые (и их придется заполнять), так и заполненные (и тут можно сразу приступать к зачарованию). Для заполнения камней душ нам потребуется магия школы Колдовства — Захват душ, которую придется наложить на врага и убить его за 60 секунд, после чего камень заполнится душой. Камни тоже бывают разные, от совсем крохотных до огромных. Для особых случаем можно даже захватить душу человека, однако при этом потребуется черный камень душ.

Вообще зачарования делятся на 2 типа — постоянные и с перезарядкой. Постоянные эффекты — это, в основном, эффекты для одежды и доспехов, для оружия же немного все иначе. Там придется перезаряжать предмет, когда заряд зачарования кончится. Перезарядка осуществляется все теми же камнями душ.

Ну а пентаграмма душ — это стол (вроде стола для алхимии) на котором и происходит сам процесс зачарования. Найти его можно в магазинах и многих пещерах.


Прокачка навыка зачарование и перки зачарования

Самый простой способ прокачки зачарования — это накопить как можно больше предметов с различными свойствами и отнести их к пентаграмме душ, где разобрать и совместить приятное с полезным (прокачка навыка и открытие свойств для зачарования). Также постоянно используем захват душ и заполняем, используем камни душ. Имеются у зачарования и перки, целых 3 ветки развития:

Общие

Зачарователь — Зачарования на 20% сильнее

Оружие

Огненный зачарователь — Огненные зачарования на 25% сильнее

Ледяной Зачарователь — Ледяные зачарования на 25% сильнее

Грозовой Зачарователь — Шоковые зачарования на 25% сильнее

Броня

Чары умений — Зачарованная броня на 25% дает больше навыков

Чары показателей — Зачарования здоровья, маны и выносливости сильнее

Общие конечные

Дополнительный Эффект — Дополнительный эффект зачарования

3 ветка

Экономия Душ — Камни душ добавляют больше маны

Поглотитель Душ — При смерти врага перезаряжает оружие на 5%.


Свойства зачарования

После того, как мы узнали нужный нам эффект, нашли и зарядили камень душ, следует учесть на что можно накладывать зачарование, а на что нельзя.  Также полученный результат зависит от прокачки навыка зачарование и перков.

Зачарование доспехов и одежды

Свойство

Шлем

Броня

Перчатки

Сапоги

Щит

Амулет

Кольцо

Повышение навыка: Скрытность

+

+

+

+

Повышение навыка: Алхимия

+

+

+

+

Повышение навыка: Изменение

+

+

+

+

Повышение навыка: Стрельба

+

+

+

+

Повышение навыка: Колдовство

+

+

+

+

Повышение навыка: Разрушение

+

+

+

+

Повышение навыка: Тяжёлая броня

+

+

+

+

Повышение навыка: Иллюзия

+

+

+

+

Повышение навыка: Легкая броня

+

+

+

+

Повышение навыка: Взлом

+

+

+

+

Повышение навыка: Одноручное оружие

+

+

+

+

Повышение навыка: Карманные кражи

+

+

+

+

Повышение навыка: Восстановление

+

+

+

+

Усиление навыка Кузнеца

+

+

+

+

Усиление Блока

+

+

+

+

Цены выгодней на %

+

Усиление двуручного оружия

+

+

+

+

Усиление безоружного

+

+

Сопротивления

Свойство

Шлем

Броня

Перчатки

Сапоги

Щит

Амулет

Кольцо

Сопротивление огню

+

+

+

+

Сопротивление холоду

+

+

+

+

Сопротивление электричеству

+

+

+

+

Сопротивление магии

+

+

+

Сопротивление болезням

+

+

+

+

Сопротивление яду

+

+

+

+

Регенерация

Свойство

Шлем

Броня

Перчатки

Сапоги

Щит

Амулет

Кольцо

Регенерация здоровья

+

+

+

Повышение регенерации магии

+

+

+

Усиление восстановления выносливости

+

+

+

Усиление Изменения и восстановления маны

+

Повышение Колдовства и регенерации магии

+

Повышение Разрушения и регенерации магии

+

Повышение Восстановления и регенерации магии

+

Увеличение характеристик

Свойство

Шлем

Броня

Перчатки

Сапоги

Щит

Амулет

Кольцо

Увеличение здоровья

+

+

+

+

Повышение магии

+

+

+

+

Повышение запаса сил

+

+

+

+

Разное

Свойство

Шлем

Броня

Перчатки

Сапоги

Щит

Амулет

Кольцо

Повышение переносимого веса

+

+

+

+

Дыхание под водой

+

+

+

Звукопоглощение

+

Зачарование оружия

С оружием все попроще, тут у нас следующие эффекты:

  • Урон электричеством;
  • Урон холодом;
  • Урон огнем;
  • Урон магии;
  • Поглощение здоровья;
  • Поглощение магии;
  • Поглощение запаса сил;
  • Урон запасу сил;
  • Захват душ;
  • Мастерство охотника (животные получают дополнительный урон);
  • Обращение нежити в бегство;
  • Огненная ловушка душ;
  • Изгнание;
  • Паралич;
  • Страх;
  • Чары Тихой Луны (обжигает цель, если луны нет);

Материалы по игре

Расы, Драконьи КрикиКузнечное дело, Алхимия, ЗачарованиеСкрытностьВоровствоВзлом замковУчителя навыковЛошадиКузница АнтронаховБестиарийКамни душДома и поместьяГильдииДвуручное оружиеЛуки и арбалетыОдноручное оружиеБроня, ДоспехиШкола КолдовстваШкола ВосстановленияШкола РазрушенияШкола ИзмененияШкола ИллюзииСвятилища даэдраОборотниВампиризмПрохождение основной сюжетной линииПрохождение за СоратниковОбзор игры


The Elder Scrolls V: Skyrim. Зачарование was last modified: 26 октября, 2015 by admin