Baldur’s Gate III. Что слышно.
После премьеры Baldur’s Gate III появилось множество интервью с разработчиками, из которых можно узнать свежие сведения о долгожданной RPG.
Ранний доступ начнётся через несколько месяцев — одновременно в Steam и Stadia. У Larian есть определённые соглашения с Google, которые помогают сделать масштабную и дорогую игру.
Компания Larian для создания Baldur’s Gate III значительно расширилась. Над игрой работает около 250 человек в офисах в Генте (Бельгия), Санкт-Петербурге (Россия), Квебеке (Канада), Дублине (Ирландия) и Куала-Лумпуре (Малайзии). Ещё 50 человек на аутсорсе.
В Larian считают, что Baldur’s Gate III — это полноценная ААА-игра, поскольку никак иначе быть не может, ведь это «Балдурс Гейт». У разработчиков есть большой бюджет, и они остаются независимыми, что для современной индустрии большая редкость. При этом большую часть бюджета RPG оплачивает именно Larian, у которой после успеха Original Sin появилось достаточно свободных средств для создания собственной крупной игры.
Ещё стоит отметить, что Larian для Baldur’s Gate III во всех случаях использует захват движений, чтобы всё выглядело правдоподобно и кинематографично. Судя по первым кадрам, диалоги выглядят ничуть не хуже, чем в лучших проектах BioWare. Для такого объёма работы разработчикам RPG пришлось арендовать сразу две студии в Лондоне, которые безостановочно занимаются съёмками — сейчас в игре порядка 1,5 млн слов, воплощённых актёрами с помощью захвата движений.
Говоря о Baldur’s Gate III, нельзя не затронуть первую реакцию аудитории. Дебютный показ разделил сообщество — многие оказались в восторге от увиденного, тогда как другие считают, что Larian предаёт бренд и делает третью Divinity: Original Sin в шкуре Dungeons & Dragons. Жалуются на нехватку мрачности, пошаговые бои вместо сражений в реальном времени с тактической паузой из классических Baldurs Gate и возможностью выбрать предысторию протагониста — это якобы сильно ограничивает дальнейший сюжет. Многие боятся, что и с юмором бельгийцы перегнут.
Подобные споры вряд ли закончатся вплоть до релиза, а, скорее всего, продолжатся и после выхода полной версии. Сама Larian считает, что отдаёт дань уважения классике, но создаёт самостоятельный проект на основе новой редакции Dungeon & Dragons. Правообладатели из Wizards of the Coast полностью поддерживают разработчиков в их начинании.
Baldur’s Gate III появится в раннем доступе Steam и Stadia «через несколько месяцев» с 9 расами и 6 классами. К релизу их станет больше. На прохождение RPG, которую, как и Original Sin, можно будет проходить с друзьями, уйдёт около 100 часов.
При этом разработчики не уверены, что на этот раз реализуют режим «Мастера подземелий» из Original Sin 2, который очень подойдёт Baldur’s Gate III. По крайней мере, сейчас над режимом никто не работает.













